
No dia 1º de maio de 2025, a Sony deu um salto significativo no mundo dos games com o lançamento oficial do PS5 Pro, uma versão aprimorada do PlayStation 5 que promete revolucionar os gráficos por meio de inteligência artificial. Anunciado após meses de especulações, o console chegou ao mercado com um preço inicial de US$ 700 e uma série de melhorias que destacam o uso da tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), um sistema de upscaling baseado em IA que melhora a qualidade das imagens e os quadros por segundo em jogos. O evento, que coincidiu com um State of Play, revelou não apenas os detalhes técnicos, mas também uma lista inicial de jogos otimizados, gerando grande entusiasmo entre jogadores e analistas.
O PS5 Pro foi projetado para oferecer 45% mais desempenho de renderização em comparação com o modelo base, graças a uma GPU com 67% mais unidades de computação e memória 28% mais rápida. Essa potência adicional permite gráficos mais fluidos e realistas, especialmente em títulos que suportam ray tracing avançado. Durante a apresentação, Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5, demonstrou como jogos como “Marvel’s Spider-Man 2” e “Alan Wake 2” se beneficiam do PSSR, entregando resoluções próximas de 4K com taxas de até 120 fps em modo Performance Pro, algo que impressionou até os críticos mais exigentes.
Tecnologia de IA no Centro do PS5 Pro
O grande destaque do PS5 Pro é o uso da IA para upscaling, uma abordagem que lembra o DLSS da NVIDIA e o FSR da AMD, mas com ajustes personalizados pela Sony. O PSSR utiliza aprendizado de máquina para preencher detalhes em imagens, transformando resoluções mais baixas em visuais de alta fidelidade sem sacrificar a taxa de quadros. Isso é particularmente útil em jogos que exigem equilíbrio entre qualidade gráfica e desempenho, como “Horizon Forbidden West”, que agora oferece modo de qualidade com ray tracing em 60 fps. A Sony planeja expandir essa tecnologia, com uma evolução prometida para 2026, alinhada à parceria com a AMD no projeto Amethyst, que visa integrar recursos semelhantes ao FSR 4.
Além do PSSR, o console introduz o recurso “PS5 Pro Game Boost”, que melhora o desempenho de mais de 8.500 jogos de PS4 compatíveis com o PS5, estabilizando taxas de quadros e aumentando a qualidade visual. Isso inclui clássicos como “Demon’s Souls” e “God of War Ragnarök”, que agora podem rodar a 60 fps com maior fidelidade. A adição de uma memória DDR5 dedicada para processamento de baixa velocidade, ao lado de oito chips GDDR6 otimizados, reflete o esforço da Sony em equilibrar inovação e compatibilidade.
Design e Especificações
Externamente, o PS5 Pro mantém o estilo da família PS5, com três lâminas que melhoram a ventilação e reduzem o ruído do ventilador, um ponto de crítica no modelo original. Internamente, o console conta com um SSD de 2 TB, uma evolução em relação aos 825 GB do PS5 base, e suporte a Wi-Fi 7 para downloads mais rápidos e jogabilidade online estável. A ausência de unidade de disco óptico no modelo padrão gerou debates, mas a Sony oferece uma unidade externa opcional por US$ 79,99, mantendo a flexibilidade para quem prefere mídia física.
O sistema de refrigeração foi aprimorado com sulcos no metal líquido, garantindo estabilidade térmica mesmo sob carga máxima. Essa inovação, combinada com uma fonte de alimentação que entrega 48W a mais que o PS5 atual, reflete a abordagem da Sony de atender às demandas de jogos cada vez mais complexos. O console também suporta PSVR 2, com melhorias visíveis em títulos como “Horizon Call of the Mountain”, aproveitando o aumento de potência.
Jogos Otimizados e Lançamentos Futuros
Na data de lançamento, mais de 50 jogos foram confirmados como “PS5 Pro Enhanced”, incluindo blockbusters como “Final Fantasy VII Rebirth”, “Assassin’s Creed Shadows” e “Dragon’s Dogma 2”. Esses títulos aproveitam o PSSR e o ray tracing avançado para oferecer visuais impressionantes, como iluminação global aprimorada e sombras mais detalhadas. Jogos futuros, como “Doom: The Dark Ages” (previsto para maio de 2025) e “Death Stranding 2”, devem explorar ainda mais as capacidades do console, especialmente com o suporte a taxas variáveis de atualização (VRR).
A Sony também anunciou que desenvolvedores third-party, como a Capcom e a Bethesda, estão trabalhando em atualizações para seus catálogos, com títulos como “Resident Evil 4” e “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” já disponíveis com melhorias. Essa abordagem amplia o apelo do PS5 Pro, atraindo tanto jogadores casuais quanto entusiastas de hardware.
Impacto no Mercado e Desafios
O preço de US$ 700 colocou o PS5 Pro sob escrutínio, especialmente em um mercado onde muitos ainda hesitam em atualizar do PS5 base. Apesar disso, analistas veem o console como um investimento para o futuro, com a promessa de gráficos que rivalizam com PCs de ponta. A concorrência com o Xbox Series X e o Nintendo Switch 2, esperado para 2025, deve intensificar, mas a Sony aposta na exclusividade de seus jogos e na tecnologia de IA para se destacar.
Um desafio é a produção, com a escassez de semicondutores ainda afetando a indústria. A Sony planeja fabricar 5 milhões de unidades até o fim de 2025, mas atrasos podem limitar o acesso inicial. Além disso, a dependência de atualizações de desenvolvedores para maximizar o PSSR levanta questões sobre a consistência da experiência entre os jogos.
O Futuro da Sony com IA
O PS5 Pro é apenas o começo da integração de IA pela Sony. Mark Cerny sugeriu que a tecnologia evoluirá para suportar títulos de 2026 com resultados comparáveis ao FSR 4, indicando um compromisso de longo prazo com melhorias via software. Essa estratégia pode estender a vida útil do console, algo inédito em gerações passadas, e preparar o terreno para o PS6, cuja arquitetura já está sendo discutida com a AMD.
Com o lançamento, o PS5 Pro redefine as expectativas para consoles mid-gen, combinando hardware poderoso com inteligência artificial. Para os jogadores, isso significa uma experiência visual e de desempenho sem precedentes, desde já e nos anos vindouros.
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Fontes
TechRadar, IGN, The Verge, Polygon, Push Square