
A startup de inteligência artificial Runway, conhecida por sua plataforma voltada à criação de conteúdo multimídia com IA generativa, anunciou que sua ferramenta Game Worlds passará a oferecer suporte à criação de jogos ainda em 2025. O recurso, que atualmente opera apenas como uma interface de chat com geração de texto e imagens, está sendo expandido para permitir o desenvolvimento interativo de experiências jogáveis, unindo geração de ativos com lógica de gameplay.
Segundo a Runway, a proposta é transformar a forma como jogos digitais são criados, democratizando o acesso ao desenvolvimento mesmo para usuários sem conhecimento técnico em programação ou design gráfico. A plataforma irá utilizar modelos de IA generativa capazes de produzir elementos narrativos, visuais e, futuramente, comportamentos de personagens e regras de jogo, a partir de comandos simples em linguagem natural.
Game Worlds foi originalmente lançada como uma espécie de “laboratório criativo”, no qual usuários podiam criar cenários, descrever mundos fictícios e obter imagens correspondentes com base em prompts de texto. No entanto, com o crescimento da demanda por soluções que unam criatividade narrativa e interatividade, a Runway decidiu ampliar a ambição do projeto.
De acordo com fontes próximas à empresa, os primeiros testes internos com protótipos jogáveis já foram realizados, e o resultado aponta para uma integração entre geração de conteúdo visual (como personagens, cenários e objetos) e mecanismos de engine compatíveis com lógica básica de jogos — o que inclui movimentação, diálogos, escolhas e até ações condicionais.
Além do desenvolvimento da plataforma, a Runway também está negociando com estúdios de games para viabilizar o uso da tecnologia em produções reais. As parcerias visam dois objetivos principais: validar o uso da ferramenta em pipelines profissionais e obter conjuntos de dados reais que possam ser utilizados no aprimoramento dos modelos de IA, especialmente em aspectos de narrativa interativa, level design e design de mecânicas.
A coleta e utilização desses dados, no entanto, devem seguir critérios rígidos de privacidade e direitos autorais. A Runway informou que todas as negociações com estúdios estão sendo conduzidas com cláusulas de confidencialidade e licenciamento adequado, evitando os mesmos erros enfrentados por outras empresas de IA que foram criticadas por treinar modelos com conteúdo não autorizado.
A entrada da Runway no setor de criação de jogos ocorre em um momento em que diversas outras empresas estão explorando o potencial da IA generativa para o desenvolvimento de games. A Inworld AI, por exemplo, foca na criação de NPCs com comportamento realista. Já a Scenario e a Ludo.ai atuam na geração de assets e ideias de design. A Runway, no entanto, busca oferecer uma solução mais completa, onde todo o processo criativo possa acontecer dentro da própria plataforma.
A empresa ainda não divulgou a data exata de lançamento da nova versão da Game Worlds com suporte a jogos, mas confirmou que o acesso antecipado será oferecido para usuários selecionados e desenvolvedores parceiros até o final do ano. Espera-se que, em 2026, a ferramenta esteja disponível publicamente com recursos mais avançados.
Para muitos especialistas, essa nova fase marca uma mudança significativa na relação entre humanos e tecnologia no processo criativo. Se bem-sucedida, a Game Worlds pode permitir que roteiristas, professores, artistas visuais e até curiosos criem experiências interativas imersivas sem precisar dominar linguagens de programação ou ferramentas de engines tradicionais.
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Fontes:
Runway, TechCrunch, VentureBeat, Game Developer, entrevistas da Runway Labs