
A Rockstar Games, famosa pela série Grand Theft Auto (GTA), pode estar prestes a dar um salto ambicioso com seu próximo lançamento, o aguardado GTA 6. Segundo informações divulgadas em 17 de fevereiro de 2025 por fontes confiáveis do setor, a desenvolvedora está explorando a possibilidade de transformar a franquia em uma plataforma de criação de conteúdo gerado por usuários, inspirada em gigantes como Roblox e Fortnite. A ideia é permitir que criadores modifiquem ambientes, adicionem assets personalizados e até integrem experiências patrocinadas por marcas, expandindo o universo de GTA para além de um simples jogo. Esse movimento, ainda em fase de especulação, poderia redefinir o futuro dos jogos de mundo aberto e posicionar a Rockstar como líder em um mercado cada vez mais voltado para a economia dos criadores.
Um novo rumo para GTA 6
De acordo com um relatório da Digiday, a Rockstar tem mantido conversas com criadores experientes de Fortnite e Roblox, além de membros da comunidade de modders de GTA. O objetivo seria incorporar ferramentas que permitam aos jogadores construir suas próprias experiências dentro do jogo, como mapas personalizados, missões exclusivas e itens digitais. Essa abordagem não é inteiramente nova para a empresa: em 2023, a Rockstar adquiriu a FiveM, uma plataforma popular de modificação para GTA V que suporta servidores multiplayer personalizados. Essa compra já sinalizava um interesse em apoiar a criatividade dos fãs, e agora parece que GTA 6 pode levar essa visão a outro nível ao oficializar o suporte a conteúdo gerado por usuários (UGC, na sigla em inglês).
A especulação ganhou força após três fontes anônimas da indústria revelarem à Digiday que a Rockstar planeja integrar um ecossistema de criação semelhante ao de Roblox, onde criadores podem monetizar suas obras por meio de vendas de itens ou assinaturas. Isso transformaria GTA 6 não apenas em um jogo, mas em uma plataforma metaverso, onde os jogadores poderiam viver experiências únicas criadas por outros usuários, além da campanha principal desenvolvida pela Rockstar.
Por que essa mudança?
A decisão de explorar o UGC reflete uma tendência crescente na indústria dos games. Fortnite, por exemplo, evoluiu de um simples battle royale para uma plataforma de criação, com eventos como shows virtuais e mapas personalizados gerados por jogadores. Da mesma forma, Roblox se consolidou como um espaço onde milhões de criadores — muitos deles jovens — desenvolvem e lucram com seus próprios jogos. Para a Rockstar, adotar esse modelo poderia garantir que GTA 6, esperado para o outono de 2025, permaneça relevante por anos, atraindo tanto jogadores casuais quanto uma comunidade ativa de criadores.
Outro fator é o sucesso contínuo de GTA Online. Lançado em 2013 junto com GTA V, o modo multiplayer mantém uma base fiel de jogadores graças a atualizações regulares e mods comunitários, como os populares servidores de roleplay (GTA RP). Ao integrar ferramentas oficiais de criação em GTA 6, a Rockstar poderia capitalizar essa energia criativa, reduzindo a dependência de atualizações internas e permitindo que a comunidade alimente o jogo com conteúdo fresco.
Benefícios e desafios
Para os jogadores, a promessa é tentadora: imagine pilotar carros em circuitos personalizados, explorar cidades criadas por outros fãs ou participar de missões patrocinadas por marcas reais, tudo dentro do universo detalhado de GTA. Para os criadores, a oportunidade de monetizar seu trabalho — possivelmente dividindo lucros com a Rockstar — poderia atrair uma nova geração de desenvolvedores independentes. A aquisição da FiveM já mostrou que a empresa está disposta a colaborar com a comunidade, e GTA 6 pode formalizar essa parceria.
No entanto, há desafios. A Rockstar é conhecida por seu controle rigoroso sobre a qualidade de seus jogos, e abrir as portas para UGC exige um equilíbrio entre liberdade criativa e manutenção dos padrões da franquia. Além disso, questões como moderação de conteúdo e proteção contra criações inadequadas serão cruciais para evitar polêmicas. A incerteza também paira sobre como isso será implementado: as ferramentas serão acessíveis a todos ou restritas a criadores selecionados? A Rockstar ainda não confirmou oficialmente esses planos, o que mantém o debate em aberto.
O que isso significa para o futuro?
Se concretizada, a transformação de GTA em uma plataforma de criação pode mudar o jogo para a Rockstar e a indústria. Com um lançamento previsto para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 2025 (e uma versão PC possivelmente em 2026 ou 2027), GTA 6 já é um dos títulos mais esperados da década. Adicionar um ecossistema de UGC poderia garantir sua longevidade, rivalizando com plataformas como Fortnite e Roblox, que geram bilhões em receita anual. Para os fãs, seria uma chance de moldar o universo de GTA como nunca antes, enquanto a Rockstar solidificaria sua posição na vanguarda da inovação em games.
Conclusão: uma aposta ousada
Por enquanto, a ideia de GTA 6 como plataforma de criação é uma possibilidade empolgante, mas não confirmada. As conversas com criadores de Fortnite e Roblox sugerem que a Rockstar está atenta às tendências do mercado e pronta para evoluir. Se bem executado, esse plano pode levar a franquia a novos patamares, combinando a narrativa rica de GTA com a criatividade ilimitada da comunidade. Resta esperar por um anúncio oficial para saber se o próximo capítulo de Grand Theft Auto será apenas um jogo — ou o início de um metaverso movido pelos próprios jogadores.
Fontes: Digiday, TechCrunch, The Verge, Video Games Chronicle.