👾🎮 MindsEye estreia com ação e inovação narrativa

MindsEye estreia com ação e inovação narrativa
Imagem ilustrativa gerada por IA

O aguardado jogo MindsEye, criado por Leslie Benzies — ex-produtor da aclamada série Grand Theft Auto (GTA) —, foi oficialmente lançado nesta segunda-feira, 10 de junho de 2025, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Desenvolvido pelo estúdio Build A Rocket Boy, fundado por Benzies após sua saída da Rockstar Games, o título promete redefinir os padrões dos jogos de ação e aventura com um enredo não linear, ambientes altamente imersivos e um sistema de escolhas com impacto real na narrativa.

O lançamento foi confirmado em comunicado oficial da empresa e já está disponível para compra em plataformas digitais como Steam, PlayStation Store e Xbox Marketplace.

O que é MindsEye?

MindsEye é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado em um universo fictício altamente tecnológico, onde corporações dominam a sociedade e a linha entre o real e o digital é cada vez mais tênue. O jogador assume o papel de Jack Wyatt, um ex-espião corporativo que tenta descobrir conspirações por trás de uma rede neural global usada para manipular a população.

Com gráficos impressionantes, baseados na Unreal Engine 5, e dublagem profissional em múltiplos idiomas, o jogo aposta em uma experiência cinematográfica com liberdade de movimento e exploração, similar ao que se vê em títulos como Cyberpunk 2077, Watch Dogs e Red Dead Redemption 2.

Inovação na narrativa e nos modos de jogo

Um dos diferenciais mais comentados de MindsEye é seu sistema de narrativa ramificada, em que as decisões do jogador afetam o destino dos personagens e o desenrolar dos eventos — incluindo múltiplos finais. Além disso, o jogo oferece modos de acessibilidade e conteúdos opcionais, permitindo que o jogador ative ou desative cenas mais intensas ou diálogos sensíveis.

Outro recurso inédito é a possibilidade de alternar entre realidades paralelas em tempo real durante a exploração do mapa, o que amplia significativamente as possibilidades de gameplay e resolução de missões.

Segundo Leslie Benzies, “a ideia era criar uma experiência onde o jogador pudesse moldar seu próprio caminho em um mundo que responde de forma orgânica às suas ações. MindsEye não é apenas um jogo, é um espelho de escolhas.”

Recepção inicial

Críticos especializados já começaram a divulgar as primeiras impressões, e a recepção tem sido majoritariamente positiva. Sites como IGN, Eurogamer e GameSpot elogiaram a qualidade visual e a profundidade da trama, ainda que alguns apontem pequenos bugs e questões de desempenho em determinadas áreas do mapa.

A comunidade gamer também está ativa nas redes sociais e fóruns como Reddit, destacando as referências a clássicos da ficção científica e o estilo cinematográfico de construção de mundo — marca registrada do trabalho de Benzies.

Um novo marco nos jogos de mundo aberto?

Com o lançamento de MindsEye, o estúdio Build A Rocket Boy demonstra que há espaço para inovação no já saturado gênero de mundo aberto. O jogo pode não apenas consolidar o nome de Benzies fora da sombra de GTA, mas também influenciar o design narrativo de futuros lançamentos da indústria.

Você já jogou MindsEye? O que achou da proposta de escolhas com impacto real na história? Comente abaixo e compartilhe sua experiência!

Fontes:

Build A Rocket Boy (comunicado oficial), IGN, Eurogamer, GameSpot, redes sociais de jogadores, Steam

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