
No dia 13 de maio de 2025, foi oficialmente lançado o aguardado jogo Labyrinth of the Demon King, um RPG de ação que promete conquistar os fãs do gênero com seu enredo sombrio, jogabilidade intensa e estilo artístico inspirado em elementos clássicos da fantasia sombria. Desenvolvido pela equipe da Mythic Realms Interactive, o jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (Windows).
O título já vinha sendo antecipado desde sua primeira exibição durante a Tokyo Game Show 2024, quando o estúdio revelou as primeiras imagens do projeto e a proposta central: um guerreiro amaldiçoado que precisa atravessar um labirinto demoníaco repleto de armadilhas, monstros ancestrais e decisões morais complexas. O lançamento global simultâneo marca o maior investimento já feito pela desenvolvedora independente até o momento.
De acordo com comunicado oficial publicado pela Mythic Realms no site oficial do jogo, o projeto levou mais de três anos para ser concluído, com colaboração de artistas e designers de jogos veteranos da indústria japonesa e norte-americana. A direção criativa é assinada por Kaito Nakamura, conhecido por seu trabalho em títulos como Nightfall Blades e Ashen Souls.
No comunicado, Nakamura destacou:
“Labyrinth of the Demon King é mais do que um RPG. É uma reflexão sobre os limites do poder, da coragem e do sacrifício. Cada decisão dentro do labirinto molda não só a história, mas também o próprio jogador.”
O enredo gira em torno do protagonista Raen, um ex-general de um império arruinado, condenado a vagar pelo Reino Abissal em busca de redenção. A estrutura do jogo é baseada em cenários não-lineares, com múltiplos caminhos, finais alternativos e eventos aleatórios que tornam cada jogada única.
A mecânica de combate é outro destaque. Os jogadores contam com um sistema híbrido de ação em tempo real e estratégia por turnos, com foco em posicionamento, uso tático de habilidades e leitura de padrões dos inimigos. Há também um robusto sistema de personalização, onde equipamentos, magias e atributos podem ser adaptados ao estilo de jogo do usuário.
A crítica especializada tem recebido o título de forma majoritariamente positiva. Em análises iniciais publicadas por portais como IGN Japan, Polygon e Game Informer, o jogo foi elogiado pela ambientação imersiva, trilha sonora atmosférica e a complexidade das escolhas narrativas. Alguns críticos, no entanto, apontaram que a curva de dificuldade pode ser frustrante para jogadores menos experientes, especialmente nos níveis mais avançados do labirinto.
Outro diferencial citado pelos analistas é o sistema de “Corrupção da Alma”, que afeta diretamente as habilidades do personagem conforme o jogador opta por decisões mais sombrias ao longo da jornada. Essa mecânica influencia não só os finais possíveis, mas também a aparência do personagem e o comportamento de aliados e inimigos.
O título também possui dublagem completa em inglês, japonês e espanhol, com legendas em mais de 12 idiomas, incluindo português. A inclusão de opções de acessibilidade, como contraste aumentado, legendas ajustáveis e mapeamento livre dos controles, foi bem recebida pela comunidade.
O lançamento de Labyrinth of the Demon King reforça a tendência de crescimento dos RPGs independentes com alto padrão de produção, se posicionando ao lado de nomes consagrados como Hades II e Lies of the Flame. Com um universo expandido já em desenvolvimento — incluindo uma adaptação em HQ e conteúdo extra planejado para agosto —, a Mythic Realms Interactive mostra que pretende manter o jogo vivo por muito tempo.
Você já começou a explorar o labirinto do novo RPG? Qual decisão foi mais difícil para você até agora? Compartilhe suas experiências e estratégias nos comentários!
Fontes: IGN Japan, Polygon, Game Informer, comunicado oficial da Mythic Realms, The Verge