
A Epic Games anunciou que, ainda este ano, permitirá que criadores desenvolvam NPCs (personagens não jogáveis) com inteligência artificial no universo de Fortnite. A novidade será disponibilizada por meio do Unreal Editor for Fortnite (UEFN), a ferramenta oficial de desenvolvimento que já transformou o jogo em uma verdadeira plataforma de criação interativa.
Com o novo recurso, desenvolvedores e usuários poderão configurar os NPCs com um alto grau de personalização, definindo traços de personalidade, estilo de fala, comportamento e até o tipo de voz que o personagem utilizará nas interações com jogadores. Trata-se de um passo importante rumo à criação de experiências mais imersivas e interativas dentro do Fortnite, que nos últimos anos tem evoluído para além de um simples battle royale.
Segundo a Epic Games, a funcionalidade será alimentada por modelos de linguagem avançados que permitem que os NPCs respondam a falas dos jogadores em tempo real, de forma coerente com a personalidade e o contexto definidos pelo criador. Os NPCs poderão servir como guias em mapas personalizados, personagens de missões, ou até mesmo figuras centrais em narrativas criadas pela comunidade.
A nova tecnologia foi testada publicamente em maio, quando a Epic incluiu um NPC do personagem Darth Vader com voz baseada em James Earl Jones, seu dublador original. A demonstração mostrou o potencial das ferramentas, permitindo que os jogadores interagissem diretamente com Vader em diálogos que iam além de falas programadas, criando situações únicas em tempo real.
A inclusão de inteligência artificial generativa em jogos tem ganhado força, e a abordagem da Epic busca equilibrar criatividade, controle e segurança. Criadores poderão limitar os tipos de respostas dos NPCs e definir comportamentos para que os personagens se mantenham dentro de determinados parâmetros, evitando respostas inapropriadas ou incoerentes com o universo do jogo.
Além disso, a Epic afirma que haverá ferramentas de moderação e revisão de conteúdo, tanto automatizadas quanto manuais, para garantir que os NPCs criados pela comunidade estejam de acordo com as diretrizes da plataforma. Essa precaução é especialmente importante em um ambiente com milhões de usuários de diferentes faixas etárias.
O UEFN, lançado em 2023, já permitia a criação de experiências completas dentro do Fortnite, incluindo jogos do tipo corrida, RPG, música, puzzle e exploração. A adição de NPCs com IA amplia ainda mais o leque de possibilidades, aproximando o Fortnite de um ecossistema no estilo “metaverso”, onde jogadores e criadores compartilham um ambiente expansível, persistente e cada vez mais personalizável.
O anúncio reforça a estratégia da Epic Games de posicionar o Fortnite como uma plataforma criativa, e não apenas um jogo. A empresa já oferece monetização para criadores que atingem determinados níveis de engajamento com seus mapas, e a inclusão de NPCs inteligentes pode atrair ainda mais desenvolvedores interessados em construir experiências narrativas e interativas dentro do universo do Fortnite.
A expectativa é que o lançamento ocorra até o fim de 2025, com acesso gradual ao recurso para criadores já ativos na plataforma. A Epic ainda não confirmou se haverá uma API pública ou se os modelos de IA utilizados serão próprios ou baseados em parcerias com empresas especializadas em modelos de linguagem.
Com essa iniciativa, a Epic Games entra de vez no movimento de integração entre inteligência artificial generativa e jogos, acompanhando uma tendência crescente na indústria de criar experiências cada vez mais dinâmicas, personalizadas e impulsionadas pela criatividade dos usuários.
Você gostaria de conversar com NPCs criados por outros jogadores? Ou até criar seus próprios personagens com IA? Comente abaixo e compartilhe essa novidade com fãs de Fortnite!
Fontes:
The Verge, Epic Games, Unreal Editor for Fortnite