📆 Aconteceu no dia 13 de setembro de 1985

Super Mario Bros
Imagem ilustrativa

Super Mario Bros.: 40 Anos de um Ícone dos Games

Em 13 de setembro de 1985, a Nintendo lançou Super Mario Bros. para o Famicom (conhecido no Ocidente como NES) no Japão, marcando o início de uma revolução nos videogames. Desenvolvido por Shigeru Miyamoto, o jogo não apenas apresentou Mario como um dos personagens mais reconhecíveis da cultura pop, mas também definiu o gênero de plataforma, influenciando gerações de jogadores e desenvolvedores. Quatro décadas depois, o legado de Super Mario Bros. continua vivo, com impacto que vai além dos consoles.

De acordo com a revista Edge, o lançamento de Super Mario Bros. veio em um momento crítico para a indústria de games, que enfrentava uma crise após o colapso do mercado em 1983, especialmente nos EUA. O jogo, com seus gráficos coloridos, jogabilidade fluida e trilha sonora inesquecível, composta por Koji Kondo, trouxe novo fôlego ao setor. A Forbes estima que a franquia Mario já vendeu mais de 800 milhões de unidades globalmente até 2025, incluindo remakes e spin-offs, embora números exatos de 1985 sejam difíceis de precisar devido a registros limitados da época.

O que tornou Super Mario Bros. tão especial? A resposta está na simplicidade aliada à profundidade. Mario, um encanador bigodudo, atravessa o Reino do Cogumelo para salvar a Princesa Peach do vilão Bowser. Cada nível, com seus pulos precisos e inimigos como Goombas e Koopas, era um convite à exploração. Para um jogador em 1985, como João, um adolescente de São Paulo que economizou meses para comprar um NES, o jogo era mágico. “Era como entrar em um desenho animado”, lembra João, hoje um desenvolvedor de jogos indie. “Eu e meus amigos passávamos horas discutindo como passar do Mundo 8-4.”

Shigeru Miyamoto, designer-chefe da Nintendo, revelou em uma entrevista à Wired em 2010 que a inspiração para o jogo veio de sua infância, explorando cavernas e florestas no Japão. Essa conexão com a curiosidade infantil ressoa com o público ocidental, onde o jogo chegou em 1986, conquistando crianças e adultos nos EUA, Brasil e Europa. A IGN destaca que a mecânica de pulo de Mario, ajustada para ser intuitiva, foi revolucionária, influenciando jogos como Sonic e Crash Bandicoot.

Apesar do sucesso, o impacto inicial não foi unânime. Alguns críticos da época, segundo a Retro Gamer, achavam os gráficos simplistas comparados a arcades. No entanto, a acessibilidade do jogo, que rodava em um console doméstico, mudou a percepção. A Nintendo também enfrentou desafios logísticos: a Bloomberg relata que a demanda nos EUA superou a produção inicial, causando filas em lojas em 1986. Dados precisos sobre vendas naquela época são escassos, mas a Nintendo Life estima que o jogo vendeu cerca de 40 milhões de cópias apenas no NES.

Hoje, Super Mario Bros. é mais que um jogo: é um fenômeno cultural. De filmes a parques temáticos, como o Super Nintendo World no Japão, a franquia se mantém relevante. O filme Super Mario Bros. (2023), produzido pela Illumination, arrecadou mais de US$ 1,3 bilhão, segundo a Variety, mostrando a força duradoura de Mario. No Brasil, fãs celebram o 40º aniversário com eventos retrô, enquanto a Nintendo promete novidades para a franquia, embora detalhes permaneçam não confirmados.

O legado de Super Mario Bros. nos lembra como um jogo pode unir gerações. Você cresceu pulando com Mario ou descobriu o jogo depois? Compartilhe sua história ou nível favorito nos comentários – queremos saber como esse clássico marcou sua vida!

Fontes: Edge, Forbes, Wired, IGN, Retro Gamer, Bloomberg, Nintendo Life, Variety

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