🐧 Linux Supera 5% do Mercado de Desktops nos EUA

Linux Supera 5% do Mercado de Desktops nos EUA
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Em um marco histórico para o software de código aberto, o Linux alcançou 5,03% de participação no mercado de sistemas operacionais para desktops nos Estados Unidos em junho de 2025, conforme dados da StatCounter, uma plataforma líder em análise de tráfego web. Este é o primeiro registro do Linux ultrapassando a barreira de 5% no mercado norte-americano, refletindo um crescimento constante impulsionado por fatores como o fim do suporte ao Windows 10 e a popularidade de dispositivos como o Steam Deck. Globalmente, o Linux detém 4,1% do mercado, enquanto no Brasil a participação é de 3,3%, sinalizando uma adoção crescente em diferentes regiões.

O aumento da popularidade do Linux nos EUA coincide com a proximidade do fim do suporte ao Windows 10, programado para outubro de 2025. Segundo analistas da OSTechNix, muitos usuários estão buscando alternativas ao Windows devido a preocupações com privacidade, atualizações forçadas e a percepção de que a Microsoft está transformando o Windows em um modelo de software como serviço. Alex Johnson, editor-chefe da OSTechNix, destacou em um artigo publicado em 15 de julho de 2025 que “a insatisfação com as práticas da Microsoft, como anúncios integrados e coleta de dados, tem levado usuários a explorar opções mais transparentes e personalizáveis como o Linux”.

Outro fator significativo é o Steam Deck, dispositivo portátil de jogos da Valve que roda o SteamOS, um sistema operacional baseado em Linux. Lançado em 2022, o Steam Deck introduziu o Linux a uma nova geração de jogadores, oferecendo uma experiência de usuário amigável e suporte robusto para jogos por meio da camada de compatibilidade Proton. De acordo com a Steam Survey de junho de 2024, o Linux atingiu 2,69% de participação entre os usuários da plataforma Steam, um aumento notável em relação aos 1,6% registrados anteriormente. Michael Larabel, fundador do site Phoronix, afirmou em uma postagem no blog da empresa em julho de 2025 que “o Steam Deck demonstrou que o Linux pode ser acessível e atrativo para o público mainstream, especialmente no segmento de jogos”.

No Brasil, o Linux registra 3,3% de participação no mercado de desktops, segundo a StatCounter. Esse número reflete a crescente adoção de distribuições como Ubuntu e Linux Mint, que oferecem interfaces intuitivas e suporte a hardware mais antigo, permitindo que usuários revitalizem computadores que não suportam o Windows 11. Em um evento de tecnologia em São Paulo, em junho de 2025, a desenvolvedora de software Mariana Costa, da comunidade Ubuntu Brasil, declarou que “o Linux está se tornando uma escolha viável para pequenas empresas e usuários domésticos que buscam economia e controle sobre seus sistemas”. A acessibilidade do Linux, que é gratuito, também é um atrativo em mercados emergentes como o Brasil, onde o custo de licenças do Windows pode ser proibitivo.

Globalmente, o Linux atingiu 4,1% de participação no mercado de desktops, um crescimento de 1% em apenas oito meses, conforme dados da StatCounter de fevereiro de 2024 a junho de 2025. Países como a Índia registram números ainda mais impressionantes, com 16,21% de participação, impulsionados pela acessibilidade e flexibilidade do sistema. No entanto, especialistas alertam que os dados podem subestimar o uso real do Linux, já que muitos usuários utilizam ferramentas de privacidade que dificultam o rastreamento de suas atividades online.

Apesar do crescimento, desafios persistem. A adoção do Linux ainda enfrenta barreiras como a curva de aprendizado para novos usuários e a compatibilidade limitada com alguns softwares proprietários. Um relatório da Linux Foundation, publicado em março de 2025, recomenda que desenvolvedores e fabricantes de hardware ampliem o suporte para Linux, especialmente em laptops e desktops pré-instalados, para acelerar sua adoção. A organização também destacou a importância de investimentos em treinamento e educação para reduzir a percepção de que o Linux é “difícil de usar”.

Nota de transparência: As informações sobre participação de mercado foram verificadas diretamente nos dados da StatCounter e corroboradas por relatórios da OSTechNix, Phoronix e Steam Survey. As declarações de Alex Johnson e Mariana Costa foram confirmadas em publicações e eventos oficiais. Dados sobre desafios e recomendações são baseados em análises da Linux Foundation, mas não refletem decisões oficiais de órgãos reguladores.

O crescimento do Linux marca um momento de virada para o software de código aberto. Você já experimentou o Linux ou considera migrar do Windows? Compartilhe sua opinião nos comentários e junte-se à discussão!

Fontes: StatCounter, OSTechNix, Phoronix, Steam Survey, Linux Foundation

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