GOG Galaxy: versão nativa para Linux pode chegar em 2026
GOG planeja lançar um cliente nativo de GOG Galaxy para Linux, abrindo portas ao ecossistema gaming sem DRM — saiba o que esperar.
O universo dos jogos para Linux está prestes a ganhar um impulso significativo. A Good Old Games (GOG), plataforma conhecida por distribuir jogos sem DRM e com foco na propriedade do usuário, sugeriu em 2026 que está a caminho desenvolver uma versão nativa do seu cliente desktop, o GOG Galaxy, para Linux — algo que a comunidade de gamers que usam sistemas de código-aberto espera há anos. (xda-developers.com)
Apesar de o cliente GOG Galaxy estar disponível oficialmente apenas para Windows e macOS, recentes anúncios e movimentações da empresa indicam que o suporte para Linux agora é prioridade. Em uma vaga de emprego para engenheiro de software C++ publicada pela GOG, a empresa afirmou que “Linux é o próximo grande marco” para o desenvolvimento do Galaxy, o que sugere que um port nativo está em andamento. (GIGAZINE)
Se você é gamer no Linux ou pensa em migrar do Windows para um sistema mais livre, este artigo vai explicar o que está sendo planejado, por que isso é importante e como isso pode transformar sua experiência de jogo neste sistema.
Por que o GOG Galaxy para Linux é um grande passo
Historicamente, a plataforma GOG ofereceu suporte a alguns jogos com versões nativas de Linux, mas o cliente GOG Galaxy nunca teve uma versão oficial para essa plataforma. Usuários recorreram ao uso de clientes alternativos como o Heroic Launcher ou ferramentas como minigalaxy para acessar suas bibliotecas, mas essas soluções não substituem completamente um cliente oficial da GOG. (mdgomes.github.io)
Com o crescimento do interesse em Linux, especialmente após projetos como o Steam Deck impulsionarem a adoção do sistema para jogos, a demanda de uma interface oficial só cresceu. Uma versão nativa do Galaxy facilitaria o gerenciamento de jogos, suporte a recursos como salvamentos na nuvem, conquistas e atualizações automáticas — serviços que hoje não estão plenamente disponíveis via soluções comunitárias. (xda-developers.com)
Tendências de mercado e a aposta da GOG
O movimento da GOG não acontece num vácuo. Outras grandes plataformas de jogos também estão reforçando seus esforços no suporte ao Linux. Por exemplo, a NVIDIA lançou recentemente um cliente nativo do GeForce Now para Linux, com suporte a streaming de alta performance, reforçando que o sistema é uma plataforma séria para jogos. (TechRadar)
Essa tendência mostra que empresas ligadas a jogos estão reavaliando a importância do Linux como um sistema viável para jogos modernos, e a GOG pode estar se posicionando à frente dessa mudança, refletindo em novas oportunidades e experiências para gamers.
O que esperar da versão nativa do GOG Galaxy
Como a GOG ainda não anunciou oficialmente um cronograma de lançamento ou detalhes completos, a comunidade baseia suas expectativas nas ações recentes da empresa e no histórico de pedidos dos usuários. Aqui está o que muitos esperam da versão nativa:
✔️ Integração completa com as funções do Galaxy
Um cliente nativo permitiria:
Gerenciar biblioteca de jogos adquiridos diretamente no cliente.
Instalar e atualizar jogos sem depender de ferramentas de terceiros.
Sincronizar cloud saves de maneira oficial.
Esses recursos tornariam a experiência no Linux tão fluida quanto nos sistemas suportados atualmente, algo que ainda não existe de forma padronizada. (gog.com)
✔️ Suporte a Proton e compatibilidade com jogos não nativos
Embora jogos nativos sejam desejáveis, muitos títulos populares não possuem versões para Linux. A integração com Proton ou Wine dentro do cliente Galaxy poderia permitir que esses jogos fossem jogados com desempenho melhor e configuração simplificada, mobilizando mais usuários Linux a permanecer na plataforma GOG. Observadores da comunidade mencionam a forte demanda por esse tipo de suporte. (Reddit)
✔️ Comunidade e desenvolvimento colaborativo
A GOG poderá também colaborar mais estreitamente com desenvolvedores de ferramentas de lançamento de jogos no Linux. Há anos projetos como Heroic Games Launcher demonstram capacidade de suprir a lacuna, mas um cliente oficial tornaria o processo mais seguro e confiável para todos. (mdgomes.github.io)
Desafios e o que ainda falta
Mesmo com anúncios promissores, não há uma data de lançamento oficial confirmada. A GOG está no processo de contratação e reestruturação do desenvolvimento com foco no Linux, mas alguns usuários apontam que isso pode levar meses até se concretizar em um produto funcional. (PC Gamer)
Além disso, manter compatibilidade com o vasto ecossistema de distribuições Linux representa um desafio técnico significativo. Diferentes gerenciadores de pacotes, ambientes de desktop e bibliotecas tornam a tarefa mais complexa do que simplesmente compilar o cliente em outro sistema operacional.
Dicas para jogadores Linux atualmente
Enquanto o cliente nativo não chega, jogadores Linux podem:
Usar Heroic Games Launcher para baixar e jogar seus jogos GOG. (mdgomes.github.io)
Configurar Proton no Steam para jogar títulos que não têm suporte nativo.
Acompanhar atualizações da GOG em fóruns e canais oficiais, já que esta mudança pode evoluir ainda em 2026.
Conclusão
A possibilidade de um GOG Galaxy nativo para Linux em 2026 representa um marco aguardado por muitos jogadores. Se a GOG conseguir entregar um cliente completo e bem-integrado, isso não apenas facilitará a vida de usuários atuais, como também poderá atrair ainda mais pessoas para o ecossistema Linux como plataforma de jogos.
Se você joga no Linux ou está pensando em migrar, vale a pena acompanhar as próximas atualizações da GOG — e preparar seu sistema para quando o cliente chegar.
Comente abaixo o que você espera dessa nova versão e qual jogo você gostaria de jogar no Linux com o GOG Galaxy!
Fontes: XDA-Developers, PC Gamer, GIGAZINE, GOG Developer Docs, GOG Wishlist Comments, TechRadar
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